25.9.09

Gratis 3D: Blender

Keine Kommentare:

Zugegeben: Ich habe Blender etwas aus den Augen verloren. Als ich die 3D-Software das letzte Mal benutzt habe, ging gerade das Gerücht um, die Firma sei Pleite und die Weiterentwicklung gestoppt. Nun, das ist lange her. Inzwischen ist es als Open-Source-Programm zu einem sehr mächtigen Tool geworden, inklusive Video-Effekten und Game-Engine! Filme sind entstanden (u.a. Elephants Dream (HD-Stream) und Big Buck Bunny (HD-Stream)) und ein Spiel ebenso (Yo Frankie!). Hier ein Beispiel, was die Kombi aus 3D-Anwendung und Game-Engine betrifft:

SEHR beeindruckend, finde ich. Und nun der größte Knüller: Das Megaprogramm ist kein 800 MB Download. Auch nicht 300 MB. Auch keine 50. Nein, es sind gerade mal 11 MB. War Blender früher nicht wirklich konkurrenzfähig, ist es jetzt konkurrenzlos. Denn, ich sag's lieber noch mal, Blender kostet nichts! Null. Zero. Niente. Sieht so aus, als müsste ich mich wieder in Blender einarbeiten... Kurz zur interessanten Geschichte des Programms (Zitat US-Wikipedia): "Blender was developed as an in-house application by the Dutch animation studio NeoGeo and Not a Number Technologies. It was primarily authored by Ton Roosendaal, who had previously written a ray tracer called "Traces" for Amiga in 1989. The name "Blender" was inspired by a song by Yello, from the album Baby."

Game Engines

Keine Kommentare:


Wer sich schon mal gefragt haben sollte, woher diese ganzen Games für das iPhone eigentlich kommen: Die Engine UNITY dürfte nicht ganz unschuldig sein. Diese Middleware stellt das Fundament, der Entwickler kann sich also auf das Design konzentrieren. Einer der Vorteile: Wer damit sein Spiel entwickelt, kann es auf einer Reihe von Plattformen laufen lassen. Neben dem iPhone ist das die Wii, PC, Mac und alle Browser, für die das entsprechende Plug-In erhältlich ist. Das (kostenlose) timburtonesque Spiel im Video ist zB. ein Browsergame namens "Papermoon". Nach weiteren Unity-Spielen könnt ihr in dieser Liste stöbern und die Tornado Twins haben eine erstklassige Tutorialserie bei YouTube reingestellt. Achja: Es gibt übrigens eine kostenlose Light-Version von Unity!

"Unity" ist natürlich nur eine von vielen Engines. Beliebt ist auch "Torque" von Garagegames, das für gerade mal 100$ (2D-Version) erstklassige Tools anbietet - auch speziell für die iPhone Entwicklung. Mit Hilfe des Open-Source-Projekts "Ogre" entstanden bereits Granaten wie "Unwritten Tales" oder "Torchlight"; "Die Kunst des Mordens" und das Spiel zum Til Schweiger Film "1 1/2 Ritter" wurden mit der ebenfalls kostenlosen "Wintermute"-Engine (spezialisiert auf Abenteurspiele) realisiert.

Aber statt hier jetzt eine Liste zu tippen, verweise ich an die bekannteste Seiten zum Thema: Ambrosine (neue Homepage inkl. Blog). Hier findet ihr wirklich ALLE Entwicklungumgebungen - auch so exotische Dinger wie Cross-Assembler für die C64-Programmierung oder Sierra-Adventure-Baukästen (mit dem "AGS" entwickelte zB. die französische Zeichnerin Marion Poinsot ein Spiel zu ihrem Piraten-Comic "Dread Mac Farlane"!) Einen Wikipedia-Eintrag mit den großkalibrigen Teilnehmern für die aktuellen Systeme gibt's natürlich auch. Und DevMaster.net verwaltet eine Datenbank speziell für alle 3D-Engines.

24.9.09

ZEUK reloaded

Keine Kommentare:



Entwürfe von Marcos Batalla Brosig!

Gratis Games

Keine Kommentare:
Ok, hat nichts mit ZEUK zu tun. Ist aber ne schöne Sache, so ein kostenloser MMORPG-Client oder eine Vollversion, die inzwischen als Gratis-Download verfügbar ist! Hier zwei Links: Free Games Downloads at GameBorder (Vollversionen) und Gameborders Best MMORPG of 2007. Für alles andere gehen wir natürlich zu Freshwap (englisch), Gully oder Boerse (beide deutsch)... :)

23.9.09

Der 150€ Satellit

Keine Kommentare:
MIT-Studenten haben eine Kamera mit einer selbstgebauten Rakete in den Orbit geschickt. Schön, schön. Der Knüller ist allerdings ihr Budget: 150 Dollala. Damit schaffen andere gerade mal ein paar hundert Kilometer in der Horizontalen. Ich zitiere einfach mal die Homepage von 1337arts: "We are a team of MIT students dedicated to celebrating the marriage of art and science and promoting the beauty of scientific art. Our artwork blends state-of-the-art science and technology with traditional mediums and methods of art." Man darf gespannt auf ihre zukünftigen Projekte sein.