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14.8.16

Blender Figuren

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Sex sells, right? :) Nun, nachdem ich massive Probleme mit MakeHuman hatte (weil das Programm wohl nach alten Python-Installationen sucht und dann nicht startet, weil es eine eigene Version mitbringt) sah ich mich nach Alternativen um. Poser? DAZ? Nee, danke. Doch dann kam (mal wieder) Blender. Beziehungsweise der Italiener Manuel Bastioni, der uns ein AddOn namens "ManuelBastioni Lab" bescherte. Es ist ein 41,2-MB-Dowload und bietet nach der Installation innerhalb von Blender (CTRL + ALT + U, Add-ons, "Install from File...") sensationelle Möglichkeiten. Kein Im/Export-Gewusele - einfach Figuren in Blender generieren, inklusive perfekter Beleuchtung, Top-Texturen, UV-Maps, Toon-Shader, Posen (und Bones), Gesichtsausdrücken, etc. Und das alles GRATIS.  Unfassbar, wieder einmal.

18.5.16

Ant Attack in Stereo

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Nun isses soweit: Ich mache mich an eine Neufassung des 80er-Jahre-Games "Ant Attack". Haben andere auch schon gemacht, ich weiß. Aber wie das Bild oben evnt. andeutet (klicken für Vollbild), will ich a) eine echte Grafikgranate daraus machen und b) die einzelnen Schritte hier dokumentieren. Wer weiß - vielleicht wird es auch ein stereoskopisches 3D-Game? Weil Blender (selbstverständlich) auch Stereo raushaut, habe ich mal eine .mpo-Datei gerendert*. Auf meinem 48"-3D-TV sieht das schon recht vielversprechend aus.

5.12.15

Blender: Pixels!

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Grobkörniges hatten wir hier ja schon öfters im Programm: Die genialen Fotomontagen von Jean Yves Lemoigne, krasses Pixel-Makeup und den Kurzfilm des Franzosen Patrick Jean der nun zum Spielfilm mutierte. Nun stellt sich für Mitglieder des Team ZEUK natürlich nur noch die Frage "wie mache ich so etwas selbst?" Und natürlich hat Blender, das Programm aller Programme, eine Antwort parat.

20.11.15

Blenderella!

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Toptoptop-Tutorials, die zeigen wie man OHNE MakeHuman - also in ehrlicher Handarbeit - mit Blender eine Figur modelliert und optimiert. 41 Videos, die sich wirklich lohnen.

8.11.15

Blender: Objekte zerbröseln!

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Cell Fracture ist sicher eines der coolsten Add-ons für Blender - daher habe ich mich entschlossen, eine Schnellbesohlung nachzuschieben. Schließlich zeigt das sehr eindringlich, wie schnell man mit der Open-Source-Bombe auch komplexe Animationen generieren kann. Ziel: Eine Kugel soll auf eine Ebene aufschlagen und dabei kaputt gehen.

26.10.15

Blender Schnellbesohlung

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2015-10-26
Auf dieses Ausnahmeprogramm wies ich vor einigen Jahren bereits hin, doch erst jetzt bin ich selbst soweit, dass ich mich in die 3D-Bombe richtig einarbeite. Legal, schlank, gratis ist das Motto, aber eben auch “monströs”: Blender. Das Ding startet in 1-2 Sekunden, ist ein 80-Megabyte-Downlödchen und kann alles. Ja, wirklich ALLES. Zumindest, was 3D-Animation betrifft. Herrje, es ist sogar ein Video-Editor und besitzt eine Spiel-Engine! Und nun ist es über Steam erhältlich - um Updates müsst ihr euch also zukünftig nicht mehr selbst sorgen.

10.4.15

Gratis 3D-Animationsdaten

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Mit der Unreal Engine darf seit Kurzem ja netterweise jeder kostenlos (bis man Geld verdient, dann werden 5% fällig) Triple-A-Spiele zusammenbasteln. 3D-Modelle gibt es zuhauf im Internet, stellt sich nur die Frage, wie man Flora und Fauna animiert. Perfekt sind Motion-Capturing-Daten (MoCap) im BVH-Format (“Biovision Hierarchical Motion Capture Data”) und die, surprise, surprise, gibt es ebenfalls im Internet. Nicht für 61.650$ wie bei diesem Kollegen, sondern gratis! So hat die Carnegie Mellon Universität allein 2500 BVH-Daten freigegeben und viele andere folgten ihrem Beispiel. Wer einen T-Rex animieren will, kann zum Beispiel den Links unter diesem Video folgen, für (meistens) menschliche Animationen gibt es unter anderem folgende Anlaufstellen:

4.4.15

Gratis 3D Software

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tmarque05
Die einzelnen Programme stellte ich bereits vor, nun fasse ich die Gratis-Tools der besseren Übersicht halber kurz zusammen. Es existiert natürlich noch sehr viel mehr kostenloser Kram, diese zutiefst subjektive Auswahl gefällt mir jedoch am Besten.
  • Make Human (siehe Bild): Toller Poser-Ersatz zur Generierung von Lebewesen.
  • Sculptris: Die (ganz) kleine Schwester von ZBrush; für organische Modelle.
  • Meshmixer: Ähnelt Sculptris, hat aber noch viele zusätzliche Tricks (3D-Druck etc.) auf Lager.

25.9.09

Gratis 3D: Blender

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Zugegeben: Ich habe Blender etwas aus den Augen verloren. Als ich die 3D-Software das letzte Mal benutzt habe, ging gerade das Gerücht um, die Firma sei Pleite und die Weiterentwicklung gestoppt. Nun, das ist lange her. Inzwischen ist es als Open-Source-Programm zu einem sehr mächtigen Tool geworden, inklusive Video-Effekten und Game-Engine! Filme sind entstanden (u.a. Elephants Dream (HD-Stream) und Big Buck Bunny (HD-Stream)) und ein Spiel ebenso (Yo Frankie!). Hier ein Beispiel, was die Kombi aus 3D-Anwendung und Game-Engine betrifft:

SEHR beeindruckend, finde ich. Und nun der größte Knüller: Das Megaprogramm ist kein 800 MB Download. Auch nicht 300 MB. Auch keine 50. Nein, es sind gerade mal 11 MB. War Blender früher nicht wirklich konkurrenzfähig, ist es jetzt konkurrenzlos. Denn, ich sag's lieber noch mal, Blender kostet nichts! Null. Zero. Niente. Sieht so aus, als müsste ich mich wieder in Blender einarbeiten... Kurz zur interessanten Geschichte des Programms (Zitat US-Wikipedia): "Blender was developed as an in-house application by the Dutch animation studio NeoGeo and Not a Number Technologies. It was primarily authored by Ton Roosendaal, who had previously written a ray tracer called "Traces" for Amiga in 1989. The name "Blender" was inspired by a song by Yello, from the album Baby."