13.4.15

MoCap mit Kinect

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poserUnd weiter geht’s mit dem Spiele-basteln-Schwerpunkt im April: Wer seine Animationen selbst einfangen möchte, statt sich bei den diversen Online-Angeboten zu bedienen, sollte eine Kinect kaufen. Den Sensor-Kasten gibt es jetzt nicht mehr als Windows-Variante, sondern die hochauflösende XBox One-Version wird nun per Adapter an den PC angeschlossen. Wer etwas Glück bei Ebay hat, kommt mit 50-60 Euro davon, regulär kostet sie momentan 135€. Anschließend kann man zum Beispiel mit iPi Motion Capture loslegen (es gibt ein 30-Tage-Trial), theoretisch sogar mit 2 Kinect bzw. 6 Eye-Toy-Kameras. Was dann passiert, zeigt dieser Kamerad (spult einfach 10 Minuten vor, dann seht ihr die Ergebnisse):

Resident Evil 5 Level

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388050-resident-evil-5-windows-screenshot-lookin-good-there-girlrroobboo999 hat erneut zugeschlagen: Diesmal serviert er uns den ersten “Resident Evil 5”-Level als Cinema4D-Datei (53 MB Download über Mega.co.nz). Super, um von den Großen etwas über Leveldesign zu lernen, für Machinima oder um mit der Unreal Engine einfach aus dem Third-Person-Shooter ein First-Person-Adventure zu machen.

11.4.15

Daten aus Spielen extrahieren

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Wer solche Prachtstücke mal für sich ganz privat tanzen lassen möchte, muss an die 3D-Daten von Ivy aus “Soul Calibur” ran. Den 3D Ripper des Ukrainers Roman Lut hatte ich 2009 bereits vorgestellt, doch der ist nur für den PC geeignet und etwas picky: Er beschränkt sich auf DirectX8/9-Daten. Das ist doof und deshalb machte ich mich auf die Suche nach Alternativen, die diesbezüglich etwas lockerer sind und auch Software von Playstation, Wii oder PSP zerpflücken können. 

10.4.15

Gratis 3D-Animationsdaten

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Mit der Unreal Engine darf seit Kurzem ja netterweise jeder kostenlos (bis man Geld verdient, dann werden 5% fällig) Triple-A-Spiele zusammenbasteln. 3D-Modelle gibt es zuhauf im Internet, stellt sich nur die Frage, wie man Flora und Fauna animiert. Perfekt sind Motion-Capturing-Daten (MoCap) im BVH-Format (“Biovision Hierarchical Motion Capture Data”) und die, surprise, surprise, gibt es ebenfalls im Internet. Nicht für 61.650$ wie bei diesem Kollegen, sondern gratis! So hat die Carnegie Mellon Universität allein 2500 BVH-Daten freigegeben und viele andere folgten ihrem Beispiel. Wer einen T-Rex animieren will, kann zum Beispiel den Links unter diesem Video folgen, für (meistens) menschliche Animationen gibt es unter anderem folgende Anlaufstellen:

9.4.15

DJI Inspire 1 Drone

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Bisher konnten mich Dronen nicht wirklich begeistern. Aber was DJI da an den Start gebracht hat, ist der Oberhammer. Und in diesem Video von Tested bekommt man wirklich einen guten Überblick über die Möglichkeiten (hier der offizielle Launch-Event). Das Ding startet automatisch, verwandelt sich in einen Bird of Prey und wenn Lumpi nach Hause kommen soll, reicht ebenfalls ein Knopfdruck. Eine Stunde Flugzeit, eine 4K-Kamera, die sogar die doch etwas billig wirkende Weitwinkel-Krümmung rausrechnet, zwei Fernbedienungen für Pilot und Kameramann, Alter, das Ding ist einfach perfekt. Da muss auch Adam “Mythbuster” Savage vor Begeisterung seinen Schlüppi auswringen.

4.4.15

Gratis 3D Software

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tmarque05
Die einzelnen Programme stellte ich bereits vor, nun fasse ich die Gratis-Tools der besseren Übersicht halber kurz zusammen. Es existiert natürlich noch sehr viel mehr kostenloser Kram, diese zutiefst subjektive Auswahl gefällt mir jedoch am Besten.
  • Make Human (siehe Bild): Toller Poser-Ersatz zur Generierung von Lebewesen.
  • Sculptris: Die (ganz) kleine Schwester von ZBrush; für organische Modelle.
  • Meshmixer: Ähnelt Sculptris, hat aber noch viele zusätzliche Tricks (3D-Druck etc.) auf Lager.