Fünf Videos von der 10. "Game Developer Conference": Crytek stellt die neue CryEngine vor. In diesem Posting erwähnte ich die alte "Sandbox" und die offiziellen Anleitungen zur Bedienung und Programmierung. Doch die CryEngine 3 setzt da wohl noch einen drauf, obwohl nach oben ja gar nicht mehr so viel Platz ist (solange keine Quanten-PCs existieren). Die neue Engine ist z.B. etwas effizienter, läuft auch auf Konsolen und das in Echtzeit! Änderungen im Editor werden also zeitgleich auf der (Entwickler-)Konsole visualisiert. Und statt sich um Dutzende von Parametern kümmern zu müssen, hat man beispielsweise nur einen Schieberegler, um mal schnell die Tageszeit (und somit die Belichtungsverhältnisse) anzupassen.
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